某个车道线检测方法复述
来源于https://github.com/naokishibuya/car-finding-lane-lines
思路比较清晰
思路比较清晰
- 颜色选择,因为通过观察车道线是白色和黄色,把白色和黄色过滤出来,其他像素点变为(0,0,0),作者还尝试了改变色彩空间,用HLS和HSV进行了色彩变换,然后再用颜色去过滤
- Canny Edge检查边界,作者具体还用到了GaussianBlur去模糊化图像,再用cv2.Canny去检测edge
- ROI选择
- 调用HoughLinesP去检测
总结一下,这个作者的图像比较标准,而我做GTA5由于是按帧取动态图像,图像的布局等变化都很大,可能ROI在这幅图中很好,在下一张图中就不一定那么好,ROI选择很重要选择好了ROI不会受到图像那些没用的部分的误导,但是问题就是汽车真正行驶过程中,图像布局会一直变化,所以一个静态ROI,很难满足需求。学会了一个新套路,就是用颜色去filter。
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